یو! من تأمینکننده بازیهای PVP MOBA در چین هستم و مدتهاست که در صحنه بازیهای MOBA بودهام. امروز، من میخواهم تفاوتهای گیمپلی بین China PVP MOBA و سایر بازیهای MOBA را که در آنجا وجود دارد را بررسی کنم.
بیایید کارها را با طراحی نقشه شروع کنیم. در بسیاری از بازیهای MOBA غیر چینی، نقشهها اغلب از نظر طرحبندی سنتیتر هستند. آنها معمولاً دارای یک ساختار سه خطه واضح با مناطق جنگلی کاملاً مشخص هستند. تعادل بین خطوط، جنگل و اهداف تا حدودی استاندارد شده است. به عنوان مثال، در بازیهایی مانند League of Legends، نقشه به دقت طراحی شده است تا از توزیع متعادل منابع در طول بازی اطمینان حاصل شود. هر خط اهمیت استراتژیک خود را دارد و بازیکنان باید حضور خود را در مناطق مختلف مدیریت کنند تا به برتری دست یابند.
از سوی دیگر، بازیهای چینی PVP MOBA خلاقیت خود را در طراحی نقشه افزایش میدهند. برخی از نقشههای چین PVP MOBA دارای ویژگیهای منحصربهفرد زمین مانند جزایر خاص، مسیرهای پنهان یا تغییرات محیطی غیرقابل پیشبینی هستند. برای مثال King of Glory را در نظر بگیرید. نقشه آن دارای مناطق مخفی اضافی است که می تواند حملات غافلگیرکننده یا فرار سریع را فراهم کند. این عناصر اضافی لایه ای از غیرقابل پیش بینی بودن را به گیم پلی اضافه می کنند. بازیکنان باید نه تنها از خط اصلی - پویایی جنگل بلکه از این ویژگی های نقشه ویژه که می تواند جریان یک نبرد را تغییر دهد نیز آگاه باشند.
تفاوت بزرگ دیگر در قهرمانان نهفته است. در بازیهای MOBA غیر چینی، قهرمانان اغلب با در نظر گرفتن تعادل بلندمدت طراحی میشوند. توسعهدهندگان وقت خود را صرف میکنند تا آمار، تواناییها و سبک بازی هر قهرمان را تنظیم کنند. این بدان معناست که پس از انتشار یک قهرمان، مکانیک اصلی گیم پلی آن به شدت تغییر نمی کند. هیروهای جدید معمولاً پس از آزمایش های گسترده بازی معرفی می شوند تا اطمینان حاصل شود که در تعادل بازی موجود هستند.
با این حال، در بازیهای چینی PVP MOBA، چرخه توسعه قهرمان میتواند کمی سریعتر باشد. تعداد بیشتری از انتشار قهرمانان جدید وجود دارد و قهرمانان ممکن است توانایی های منحصر به فرد و پیچیده تری داشته باشند. این قهرمانان اغلب با پیشینه های مفصلی همراه می شوند که به اساطیر، تاریخ یا فرهنگ پاپ چین گره می خورد. قهرمانان جدید در چین PVP MOBA گاهی اوقات ممکن است در نسخه اول کمی تحت فشار قرار بگیرند، اما توسعه دهندگان به سرعت آنها را بر اساس داده های بازی تنظیم می کنند. این استخر قهرمان پویا، بازی را برای بازیکنان تازه و هیجانانگیز نگه میدارد، زیرا همیشه چیز جدیدی برای امتحان کردن وجود دارد.
وقتی نوبت به سیستم آیتمها میرسد، بازیهای غیر چینی MOBA معمولاً مسیر ساخت آیتمهای سختتر و مشخصتری دارند. آیتم های اصلی برای هر قهرمان وجود دارد که برای عملکرد آنها ضروری در نظر گرفته می شود. به عنوان مثال، در Dota 2، هیروهای خاصی آیتمهای خاصی دارند که تقریباً همیشه بخشی از ساخت آنها است و انحراف از آنها میتواند منجر به نتایج زیر بهینه شود. افکت های آیتم معمولاً ساده و بر اساس مفاهیم گیم پلی قدیمی هستند.
با این حال، در بازیهای چینی PVP MOBA، سیستم آیتمها انعطافپذیرتر و آزمایشیتر است. اغلب مواردی وجود دارد که می توان آنها را به روش های مختلف ترکیب کرد تا جلوه های مختلفی ایجاد کرد. برخی از آیتمها ممکن است دارای قابلیتهای منحصربهفرد برای استفاده باشند که میتوانند بازی باشند - در موقعیت مناسب تغییر میکنند. این به بازیکنان این امکان را میدهد که در ساختهای خود خلاقتر باشند و با سناریوهای مختلف درون بازی سازگار شوند. به عنوان مثال، یک بازیکن ممکن است یک بیلد غیر متا را برای مقابله با ترکیب دشمن خاص انتخاب کند و یک پیروزی غیرمنتظره را به دست آورد.
سرعت بازی نیز کاملاً متفاوت است. بازیهای غیر چینی MOBA مانند Heroes of the Storm معمولاً یک بازی اولیه نسبتاً سریع دارند. تمرکز بر روی دستیابی به اهداف اولیه، ایمن کردن کشتارها و گلوله برفی است. با این حال، بازی اواسط تا اواخر گاهی اوقات می تواند کند شود زیرا تیم ها روی دفاع پایه و کنترل منابع تمرکز می کنند.
در مقابل، بازیهای چینی PVP MOBA، اغلب سرعت بالایی را در طول بازی حفظ میکنند. دعواهای تیمی مداوم، نبردهای عینی و فرصت هایی برای بازگشت های عظیم وجود دارد. این بازی به گونه ای طراحی شده است که بازیکنان را از ابتدا تا انتها درگیر خود نگه دارد. شما هرگز نمی دانید چه زمانی یک مبارزه تیمی به خوبی اجرا می شود که می تواند کل بازی را تغییر دهد، و این حس غیرقابل پیش بینی بودن، گیم پلی را فوق العاده هیجان انگیز می کند.


حالا بیایید در مورد جنبه اجتماعی صحبت کنیم. در بسیاری از بازیهای MOBA غیر چینی، تعامل اجتماعی بیشتر به سیستمهای چت درون بازی و قبیله محدود میشود. این پلتفرمها عمدتاً برای برقراری ارتباط در طول بازی، مانند هماهنگ کردن استراتژیها یا حریفان سطل زباله استفاده میشوند.
با این حال، بازیهای چینی PVP MOBA، تعامل اجتماعی را به سطح جدیدی میبرد. آنها اغلب دارای رسانه های اجتماعی یکپارچه هستند - مانند ویژگی های درون بازی. بازیکنان می توانند اصناف بزرگ تشکیل دهند، در رویدادهای صنفی شرکت کنند و حتی عروسی های درون بازی داشته باشند. همچنین سیستم های رتبه بندی وجود دارد که موقعیت اجتماعی بازیکن را در جامعه بازی نشان می دهد. این جنبه اجتماعی قوی نه تنها بازی را سرگرم کننده تر می کند بلکه باعث ایجاد حس اجتماعی و وفاداری در بین بازیکنان می شود.
به عنوان یک تامین کننده بازی PVP MOBA چین، من همیشه از ویژگی های نوآورانه ای که این بازی ها را از بقیه متمایز می کند شگفت زده می شوم. اگر در کسب و کار ارائه محصولات مرتبط با PVP هستید، برخی از پیشنهادات شگفت انگیز ما را بررسی کنید. ما آن را داریمکلاسور PVP K90 برای تبلت ها، که یک راه حل عالی برای تولید تبلت است. و برای کسانی که در تولید پوشش فعالیت دارند، ما آن را داریمتولید پوشش؛ مواد پوششی محلول در معده؛ قرص برای تولید پارماسیتی. همچنین، اگر رزین های پرینت سه بعدی مورد توجه شما هستند، این کار را از دست ندهیدهموپلیمرهای NVP برای رزین های چاپ سه بعدی.
اگر علاقه مند به کسب اطلاعات بیشتر در مورد این محصولات یا شرکت در بازار PVP MOBA چین هستید، دوست دارم با هم گپ بزنیم. فرقی نمیکند توسعهدهنده بازی، توزیعکننده یا فقط کسی که در مورد این صنعت کنجکاو هستید، میتوانید با خیال راحت به بحث خرید بپردازید. بیایید با هم دنیای هیجان انگیز بازی های چینی PVP MOBA را کشف کنیم!
مراجع
- انجمن های مختلف بازی و انجمن های بازیکن برای بینش در مورد تجربیات بازی.
- مصاحبه با توسعه دهندگان بازی از بازی های چینی PVP MOBA و غیر چینی MOBA.




